Videogames
La timeline dei videogames è il metodo migliore per conoscere la storia, i segreti, gli artefici e i progressi dei videogiochi. La timeline non ha la presunzione di essere completa, ma cercheremo di renderla sempre migliore. Se desideri darci consigli, critiche o altro scrivici.
1889 La Nintendo viene fondata come casa poduttrice di carte da gioco.
1947 Viene fondata la Sony con il nome Tokyo Telecommunications Engineering Company.
1958 Nasce il primo videogioco in assoluto. Viene realizzato da William Higinbotham e si chiamerà Tennis For Two. I giocatori (si, il primo videogame della storia nasce in multiplayer) si devono affrontare respingendo una pallina verso l'avversario muovendo una racchetta. In sottofondo non si sente nessun rumore, nessuna musica, niente di niente.
1962 Il secondo videogame vanterà un miglioramento grafico notevole, mentre non ci sono passi avanti per quanto riguarda il sonoro. Il suo nome è Spacewar.
1971 Spacewar diventa Coin Op grazie a Nolan Bushell, che battezzerà la sua creatura Computer Space. Sicuramente l'innovazione maggiore è la comparsa (seppur molto scarsa) dell'audio.
1971 Nasce il primo videogame da casa. Odissey, cosi chiamata dalla casa produttrice americana Magnavox, è in assoluto la prima console della storia. Finalmente si potrà videogiocare direttamente a casa.
1972 Il creatore di Computer Space Nolan Bushell fonda la Atari (che non ha nulla a che vedere con la software house dei nostri giorni) e distribuisce il secondo Coin Op della storia. Pong è il primo Coin Op di successo. Poco più tardi Atari ne distribuirà la versione casalinga.
1973 Viene fondata la Nakamura Manufacturing Company, nota come Namco.
1974 Sempre la Atari, nella cresta dell'onda lancia Touch Me, un rhythm game nel quale il giocatore deve premere la sequenza di tasti colorati illuminati precedentemente dal computer.
1975 Viene fondata da Bill Gates la Microsoft, oggi maggiore produttrice internazionale di Personal Computer
1976 Nasce BreakOut dalla mente di Steve Jobs. Il compito del giocatore è di abbattere tutti i mattoncini lanciando una pallina. Ancora oggi si trovano delle versioni per telefoni cellulari di questo videogame.
1977 La Atari produce la sua prima console, il VCS 2600, che più tardi ospiterà capolavori come Frogger, Missile Commando e Pitfall.
1978 Viene creata una versione portatile di Touch Me.
1978 Nasce la software house Activision.
1978 Nasce una leggenda: Space Invaders. Il videogame riusciva a ipnotizzare il giocatore e tenerlo incollato allo schermo. L'obiettivo è riuscire ad eliminare tutti gli alieni prima che questi raggiungano la nostra navicella, accompagnato da un sonoro che trasmette inquietudine e adrenalina a mille. Probabilmente è per questo che riuscirà ad ottenere un enorme successo.
1979 La SEGA, fondata nel 1954, inizia a produrre i suoi primi coin-op.
1980 La Mattel entra nel mercato dei videogiochi con l'Intellivision. La console aveva discrete caratteristiche tecniche.
1981 La Nintendo lancia la creatura di Shigeru Miyamoto, ovvero Donkey Kong. Il particolare nome del gioco nasce per un errore di traduzione dello stesso Miyamoto che voleva battezzare il videogame come "Stupido Gorilla", ma lo tradusse come "Donkey Kong" (Asino Gorilla).
1981 Tempest di Atari sfrutta il chip sonoro denominato Pokey, creato dalla stessa Atari.
1982 La Mattel produce una periferica per l'Intellevision, l'Intellvoice, un dispositivo in grado di sintetizzare la voce umana e di pronunciare quindi un numero altissimo di parole. Comunque questo apparecchio sarà destinato a floppare tragicamente.
1982 Nasce System 3, la casa produttrice di titoli come "International Karate" e "The Last Ninja", ancora esistente con il nome Studio 3.
1982 La Sega lancia il primo videogioco in 3D: Subroc-3D.
1983 Viene lanciato sul mercato il Commodore 64, la fortunatissima console di casa Commodore.
1983 Nel Regno Unito nasce la casa di produzione Gremlin, che svilupperà titoli di successo quali Actua Soccer e la serie Lotus.
1983 La prima console di casa SEGA fa la sua comparsa con il nome SG1000
1984 Nasce la casa Psygnosis, famosa per aver prodotto la serie Wipe Out.
1984 La Commodore risponde alla SEGA lanciando la mitica console Amiga.
1985 In Giappone esce il Famicon di Nintendo, che solo più tardi arriverà negli Stati Uniti con il nome Nintendo Enterteinment System, comunemente chiamato NES.
1986 Nasce Accolade, software house specializzata nei giochi di corsa, che svilupperà titoli come Test Drive e Gran Prix Circuit prima di venir acquisita dalla Atari.
1987 Nasce la casa di produzione Bitmap Bros., sviluppatrice di Xenon e Speedball.
1989 La SEGA, diretta rivale di Nintendo, lancia il Sega Mega Drive
1989 A cento anni dalla sua fondazione, la Nintendo lancia il portatile Game Boy
1990 Esce il Super Famicom in Giappone, mentre bisognerà attendere un anno per vederlo in Europa con il nome Super Nintendo Enterteinment System (SNES).
1993 La 3DO Company lancia sul mercato il 3DO, console che, nonostante avesse l'appoggio di famose case di produzione (EA, Infogrames) e fosse piattaforma di giochi famosi ( Alone in the Dark, Myst, Bust-A-Move) floppa tragicamente.
1994 La Sony, decisa di non abbandonare il progetto iniziato in collaborazione con Philips prima e con Nintendo poi, lancia sul mercato la console PlayStation, che supporta un lettore cd-rom. PlayStation avrà un enorme successo.
1994 La SEGA si ripropone al mercato producendo il Sega Saturn, che deve vedersela direttamente con la macchina Sony.
1996 La Nintendo, dopo anni di silenzio, si impone nel mercato con la nuova console Nintendo 64
1996 La Nintendo lancia il nuovo Game Boy Pocket
1997 Esce il discusso Tamagotchi, piccola console portatile con la forma d'uovo, che invita il giocatore ad allevare un pulcino. Il portatile avrà un enorme successo in tutto il mondo.
1998 Il videogame portatile conosce la grafica a colori grazie alla Nintendo che propone al mercato il Game Boy Color
1999 Infogrames acquisisce la software house Gremlin.
1999 La Sega lancia la prima console a 128 bit, il Dreamcast
2000 La Sony mette sul mercato la sua nuova console, la Playstation 2.
2000 La Nintendo ricorda la sua leadership nel campo delle console portatili mettendo in commercio il Game Boy Advance, ottimo esempio di vera tecnologia.
2000 La Sony acquisisce la Psygnosis.
2002 La Microsoft si lancia sul mercato delle console con la potente Xbox.
2002 Nintendo segue a ruota e lancia la sua nuova creatura: il Game Cube.
2003 Nintendo rinnova il suo famoso portatile chiamandolo Game Boy Advance SP
[ Indietro ]
Videogames Copyright © di Dj Wonder ..::.. 4Life - (15043 letture) |